Informations générales | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2020 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | |
Performance | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
Score global | 28826 0 % | 25155 12,7 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Note de référence | 8309 0 % | 6328 23,8 % |
Score de référence 2D | 336 0 % | 230 31,5 % |
Moyen DirectX Performance | 27.1 FPS 0 % | 19.8 FPS 27,1 % |
DirectX 9 Performance | 57.4 FPS 0 % | 38.1 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Performance | 13 FPS 0 % | 10 FPS 23,2 % |
DirectX 11 Performance | 26.9 FPS 0 % | 19 FPS 29,6 % |
DirectX 12 Performance | 11.1 FPS 7,1 % | 11.9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 1390.5 opérations/s 0 % | 995 opérations/s 28,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 680M, GeForce MX330.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.4 FPS | 47.9 FPS |
Réglages élevés | 103.3 FPS | 86.3 FPS |
Paramètres moyens | 124.0 FPS | 103.5 FPS |
Réglages bas | 173.5 FPS | 144.9 FPS |
Différence | 0 % | 16,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 680M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.2 FPS | 40.9 FPS |
Réglages élevés | 85.0 FPS | 73.5 FPS |
Paramètres moyens | 102.0 FPS | 88.3 FPS |
Réglages bas | 142.8 FPS | 123.6 FPS |
Différence | 0 % | 13,5 % |