Informações gerais | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
---|---|---|
Lançado | Q3 2012 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 28826 0 % | 25155 12,7 % |
À prova de futuro | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 8309 0 % | 6328 23,8 % |
Pontuação de referência 2D | 338.3 0 % | 230.2 32 % |
Média DirectX atuação | 27.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 27,1 % |
DirectX 9 atuação | 57.8 FPS 0 % | 38.3 FPS 33,6 % |
DirectX 10 atuação | 12.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 23,4 % |
DirectX 11 atuação | 27 FPS 0 % | 19.1 FPS 29,1 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 7,4 % | 11.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1379.5 operações/s 0 % | 988 operações/s 28,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680M, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.3 FPS | 47.8 FPS |
Configurações altas | 103.1 FPS | 86.1 FPS |
Configurações médias | 123.8 FPS | 103.3 FPS |
Configurações baixas | 173.3 FPS | 144.6 FPS |
Diferença | 0 % | 16,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX330 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.2 FPS | 40.9 FPS |
Configurações altas | 85.0 FPS | 73.5 FPS |
Configurações médias | 102.0 FPS | 88.3 FPS |
Configurações baixas | 142.8 FPS | 123.6 FPS |
Diferença | 0 % | 13,5 % |