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सामान्य जानकारी | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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शुरू | Q3 2015 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
प्रदर्शन | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
कुल मिलाकर स्कोर | 12112 0 % | 9903 18.2 % |
भविष्य दृढ़ | 41 % 0 % | 21 % 48.8 % |
बेंचमार्क स्कोर | 1467 0 % | 981 33.1 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 146.5 0 % | 43 70.7 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.6 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 9 FPS 39.6 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.3 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 1414.7 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 16.8 FPS | 12.8 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 30.2 FPS | 23.0 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 50.7 FPS | 38.7 FPS |
अंतर | 0 % | 23.7 % |
Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 17.9 FPS | 14.0 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 32.2 FPS | 25.3 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 38.6 FPS | 30.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 54.0 FPS | 42.5 FPS |
अंतर | 0 % | 21.5 % |