Informazioni generali | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 12111 0 % | 9901 18,2 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 1467 0 % | 980 33,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 148.7 0 % | 42.6 71,4 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.1 FPS 39,8 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1426.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.8 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 30.2 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 50.7 FPS | 38.7 FPS |
Differenza | 0 % | 23,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.0 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni alte | 32.4 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni medie | 38.9 FPS | 30.5 FPS |
Impostazioni basse | 54.5 FPS | 42.7 FPS |
Differenza | 0 % | 21,7 % |