Informacje ogólne | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
Ogólny wynik | 12112 0 % | 9903 18,2 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 1467 0 % | 981 33,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 146.5 0 % | 43 70,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 9 FPS 39,6 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1414.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.8 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.2 FPS | 23.0 FPS |
Średnie ustawienia | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
Niskie ustawienia | 50.7 FPS | 38.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.9 FPS | 14.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.2 FPS | 25.3 FPS |
Średnie ustawienia | 38.6 FPS | 30.3 FPS |
Niskie ustawienia | 54.0 FPS | 42.5 FPS |
Różnica | 0 % | 21,5 % |