Informações gerais | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Lançado | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
Pontuação geral | 12112 0 % | 9903 18,2 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Pontuação de referência | 1467 0 % | 981 33,1 % |
Pontuação de referência 2D | 146.5 0 % | 43 70,7 % |
Média DirectX atuação | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,6 % |
DirectX 9 atuação | 9 FPS 39,6 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,3 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1414.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.8 FPS | 12.8 FPS |
Configurações altas | 30.2 FPS | 23.0 FPS |
Configurações médias | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
Configurações baixas | 50.7 FPS | 38.7 FPS |
Diferença | 0 % | 23,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M360, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.9 FPS | 14.0 FPS |
Configurações altas | 32.2 FPS | 25.3 FPS |
Configurações médias | 38.6 FPS | 30.3 FPS |
Configurações baixas | 54.0 FPS | 42.5 FPS |
Diferença | 0 % | 21,5 % |