Általános információ | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Elindult | Q4 2015 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Desktop |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 55 W 72,5 % | 200 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
Összes pont | 29921 0 % | 26280 12,2 % |
Jövőbiztos | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark pontszám | 8953 0 % | 6906 22,9 % |
2D benchmark pontszám | 341 26,7 % | 465.2 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 27.7 FPS 0 % | 25.4 FPS 8,5 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 57.8 FPS 0 % | 57.7 FPS 0,2 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 14.9 FPS 0 % | 11 FPS 26,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 23.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 1 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 15 FPS 0 % | 9.9 FPS 34,1 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 1467.6 tevékenységek/s 0 % | 914.7 tevékenységek/s 37,7 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M2000M, GeForce GTX 465.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 60.2 FPS | 50.8 FPS |
Magas beállítások | 108.4 FPS | 91.4 FPS |
Közepes beállítások | 130.1 FPS | 109.7 FPS |
Alacsony beállítások | 182.2 FPS | 153.6 FPS |
Különbség | 0 % | 15,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M2000M, GeForce GTX 465 játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 49.1 FPS | 42.8 FPS |
Magas beállítások | 88.4 FPS | 77.1 FPS |
Közepes beállítások | 106.1 FPS | 92.5 FPS |
Alacsony beállítások | 148.5 FPS | 129.4 FPS |
Különbség | 0 % | 12,8 % |