Загальна інформація | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 72,5 % | 200 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
Загальний рахунок | 29921 0 % | 26280 12,2 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 8953 0 % | 6906 22,9 % |
2D Benchmark Score | 341 26,7 % | 465.2 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 27.7 FPS 0 % | 25.4 FPS 8,5 % |
DirectX 9 Продуктивність | 57.8 FPS 0 % | 57.7 FPS 0,2 % |
DirectX 10 Продуктивність | 14.9 FPS 0 % | 11 FPS 26,4 % |
DirectX 11 Продуктивність | 23.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 1 % |
DirectX 12 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 9.9 FPS 34,1 % |
Обчислення графічної карти | 1467.6 операції/s 0 % | 914.7 операції/s 37,7 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M2000M, GeForce GTX 465.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 60.2 FPS | 50.8 FPS |
Високі налаштування | 108.4 FPS | 91.4 FPS |
Середні налаштування | 130.1 FPS | 109.7 FPS |
Низькі налаштування | 182.2 FPS | 153.6 FPS |
Різниця | 0 % | 15,7 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M2000M, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.1 FPS | 42.8 FPS |
Високі налаштування | 88.4 FPS | 77.1 FPS |
Середні налаштування | 106.1 FPS | 92.5 FPS |
Низькі налаштування | 148.5 FPS | 129.4 FPS |
Різниця | 0 % | 12,8 % |