一般情報 | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 72.5 % | 200 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
総合評点 | 29917 0 % | 26280 12.2 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 8950 0 % | 6906 22.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 340 27.1 % | 466.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.8 FPS 0 % | 25.5 FPS 8.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.9 FPS 0.1 % | 57.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23.1 FPS 0 % | 23 FPS 0.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 33.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1459.3 オペレーション/s 0 % | 916.6 オペレーション/s 37.2 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 465 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.1 FPS | 50.7 FPS |
高設定 | 108.1 FPS | 91.3 FPS |
中程度の設定 | 129.8 FPS | 109.5 FPS |
低設定 | 181.7 FPS | 153.4 FPS |
違い | 0 % | 15.6 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 465 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.1 FPS | 42.8 FPS |
高設定 | 88.4 FPS | 77.1 FPS |
中程度の設定 | 106.1 FPS | 92.5 FPS |
低設定 | 148.5 FPS | 129.4 FPS |
違い | 0 % | 12.8 % |