معلومات عامة | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 72٫5 % | 200 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
المجموع النهائي | 29917 0 % | 26280 12٫2 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 21 % 51٫2 % |
النتيجة المعيارية | 8950 0 % | 6906 22٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 335.9 27٫1 % | 461.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.6 FPS 0 % | 25.6 FPS 7٫6 % |
DirectX 9 أداء | 57.8 FPS 1٫2 % | 58.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26٫7 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 22.8 FPS 1 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 10.1 FPS 32٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1481.4 عمليات/s 0 % | 905.6 عمليات/s 38٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, GeForce GTX 465.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.1 FPS | 50.7 FPS |
إعدادات عالية | 108.1 FPS | 91.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.8 FPS | 109.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.7 FPS | 153.4 FPS |
فرق | 0 % | 15٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.1 FPS | 42.8 FPS |
إعدادات عالية | 88.4 FPS | 77.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.1 FPS | 92.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.5 FPS | 129.4 FPS |
فرق | 0 % | 12٫8 % |