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Informazioni generali GeForce MX330 GeForce GT 650M
Lanciato Q2 2020 Q3 2012
Usato in Mobile Mobile
Fabbrica NVIDIA NVIDIA
Memoria 2048 MB 0 %
Prestazione GeForce MX330 GeForce GT 650M
Punteggio totale 25148 0 % 17647 29,8 %
Prova futura 73 % 0 % 21 % 71,2 %
Punteggio di riferimento 6324 0 % 3114 50,8 %
Punteggio benchmark 2D 230.9 1,3 % 234.1 0 %
Media DirectX Prestazione 19.8 FPS 0 % 10.7 FPS 45,8 %
DirectX 9 Prestazione 38.3 FPS 0 % 25 FPS 34,8 %
DirectX 10 Prestazione 10.1 FPS 0 % 4 FPS 60,6 %
DirectX 11 Prestazione 18.9 FPS 0 % 10 FPS 47,2 %
DirectX 12 Prestazione 12 FPS 0 % 4 FPS 66,7 %
Calcolo delle schede grafiche 1006 operazioni/s 0 % 548.9 operazioni/s 45,4 %

Confronto di FPS medi

Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX330, GeForce GT 650M.

Fotogrammi medi al secondo GeForce MX330 GeForce GT 650M
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel   Modificare
Impostazioni ultra 48.0 FPS 29.2 FPS
Impostazioni alte 86.5 FPS 52.6 FPS
Impostazioni medie 103.8 FPS 63.1 FPS
Impostazioni basse 145.3 FPS 88.3 FPS
Differenza 0 % 39,2 %

Grand Theft Auto V fotogrammi al secondo

Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX330, GeForce GT 650M.

Grand Theft Auto V GeForce MX330 GeForce GT 650M
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel   Modificare
Impostazioni ultra 41.1 FPS 28.1 FPS
Impostazioni alte 74.1 FPS 50.5 FPS
Impostazioni medie 88.9 FPS 60.6 FPS
Impostazioni basse 124.4 FPS 84.9 FPS
Differenza 0 % 31,8 %
Impostazioni di configurazione
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Video gioco
Necessario
Risoluzione dello schermo Screen resolution image
Necessario
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