Informazioni generali | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
Punteggio totale | 29917 0 % | 22766 23,9 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Punteggio di riferimento | 8950 0 % | 5183 42,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 335.9 23,8 % | 440.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.6 FPS 0 % | 16.4 FPS 40,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 32.7 FPS 43,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 15.9 FPS 31,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1481.4 operazioni/s 0 % | 723 operazioni/s 51,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, GeForce GT 645.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.1 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni alte | 108.1 FPS | 75.1 FPS |
Impostazioni medie | 129.8 FPS | 90.1 FPS |
Impostazioni basse | 181.7 FPS | 126.1 FPS |
Differenza | 0 % | 30,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 36.7 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 66.1 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 79.4 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 111.1 FPS |
Differenza | 0 % | 25,2 % |