一般信息 | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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推出 | Q4 2015 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
总体得分 | 29911 0 % | 22765 23.9 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 23 % 46.5 % |
基准分数 | 8947 0 % | 5183 42.1 % |
2D 基准分数 | 340.7 22.8 % | 441.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.6 FPS 0 % | 16.6 FPS 39.9 % |
DirectX 9 表现 | 57.4 FPS 0 % | 33.3 FPS 42.1 % |
DirectX 10 表现 | 15 FPS 0 % | 6 FPS 59.7 % |
DirectX 11 表现 | 23 FPS 0 % | 16 FPS 30.3 % |
DirectX 12 表现 | 15 FPS 0 % | 11.1 FPS 26.4 % |
显卡计算 | 1462.2 操作/s 0 % | 723.7 操作/s 50.5 % |
Quadro M2000M, GeForce GT 645 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.1 FPS | 41.8 FPS |
高设置 | 108.2 FPS | 75.2 FPS |
中等设置 | 129.9 FPS | 90.2 FPS |
低设置 | 181.8 FPS | 126.3 FPS |
区别 | 0 % | 30.5 % |
Quadro M2000M, GeForce GT 645 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.2 FPS | 36.8 FPS |
高设置 | 88.5 FPS | 66.3 FPS |
中等设置 | 106.2 FPS | 79.5 FPS |
低设置 | 148.7 FPS | 111.3 FPS |
区别 | 0 % | 25.1 % |