Informações gerais | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Lançado | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
Pontuação geral | 29917 0 % | 22766 23,9 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Pontuação de referência | 8950 0 % | 5183 42,1 % |
Pontuação de referência 2D | 335.9 23,8 % | 440.8 0 % |
Média DirectX atuação | 27.6 FPS 0 % | 16.4 FPS 40,7 % |
DirectX 9 atuação | 57.8 FPS 0 % | 32.7 FPS 43,3 % |
DirectX 10 atuação | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,6 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 15.9 FPS 31,1 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,7 % |
Computação de placa gráfica | 1481.4 operações/s 0 % | 723 operações/s 51,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, GeForce GT 645.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.1 FPS | 41.7 FPS |
Configurações altas | 108.1 FPS | 75.1 FPS |
Configurações médias | 129.8 FPS | 90.1 FPS |
Configurações baixas | 181.7 FPS | 126.1 FPS |
Diferença | 0 % | 30,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.1 FPS | 36.7 FPS |
Configurações altas | 88.4 FPS | 66.1 FPS |
Configurações médias | 106.1 FPS | 79.4 FPS |
Configurações baixas | 148.5 FPS | 111.1 FPS |
Diferença | 0 % | 25,2 % |