一般情報 | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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発売 | Q1 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
パフォーマンス | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
総合評点 | 22565 0 % | 17657 21.8 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 21 % 70.4 % |
ベンチマークスコア | 5092 0 % | 3118 38.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 344.4 0 % | 232.7 32.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 37.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 30.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 29.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67 % |
グラフィックカードコンピューティング | 849.6 オペレーション/s 0 % | 544.7 オペレーション/s 35.9 % |
Radeon RX 640, GeForce GT 650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.3 FPS | 29.1 FPS |
高設定 | 74.3 FPS | 52.5 FPS |
中程度の設定 | 89.2 FPS | 63.0 FPS |
低設定 | 124.9 FPS | 88.1 FPS |
違い | 0 % | 29.4 % |
Radeon RX 640, GeForce GT 650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 65.2 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 78.3 FPS | 59.7 FPS |
低設定 | 109.6 FPS | 83.6 FPS |
違い | 0 % | 23.8 % |