معلومات عامة | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
أداء | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 22565 0 % | 17657 21٫8 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 21 % 70٫4 % |
النتيجة المعيارية | 5092 0 % | 3118 38٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 344.4 0 % | 232.7 32٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 17.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 37٫9 % |
DirectX 9 أداء | 36.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 30٫4 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42٫9 % |
DirectX 11 أداء | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 29٫6 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 849.6 عمليات/s 0 % | 544.7 عمليات/s 35٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 640, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.3 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 74.3 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.2 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.9 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 640, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 49.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.3 FPS | 59.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.6 FPS | 83.6 FPS |
فرق | 0 % | 23٫8 % |