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一般信息 | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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推出 | Q1 2020 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
表现 | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
总体得分 | 22565 0 % | 17657 21.8 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 21 % 70.4 % |
基准分数 | 5092 0 % | 3118 38.8 % |
2D 基准分数 | 344.4 0 % | 232.7 32.4 % |
平均 DirectX 表现 | 17.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 37.9 % |
DirectX 9 表现 | 36.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 30.4 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.9 % |
DirectX 11 表现 | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 29.6 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67 % |
显卡计算 | 849.6 操作/s 0 % | 544.7 操作/s 35.9 % |
Radeon RX 640, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.3 FPS | 29.1 FPS |
高设置 | 74.3 FPS | 52.5 FPS |
中等设置 | 89.2 FPS | 63.0 FPS |
低设置 | 124.9 FPS | 88.1 FPS |
区别 | 0 % | 29.4 % |
Radeon RX 640, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
高设置 | 65.2 FPS | 49.7 FPS |
中等设置 | 78.3 FPS | 59.7 FPS |
低设置 | 109.6 FPS | 83.6 FPS |
区别 | 0 % | 23.8 % |