Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
Ogólny wynik | 22565 0 % | 17657 21,8 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 5092 0 % | 3118 38,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 344.4 0 % | 232.7 32,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 37,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 30,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 29,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67 % |
Obliczanie kart graficznych | 849.6 operacje/s 0 % | 544.7 operacje/s 35,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GT 650M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.3 FPS | 29.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.3 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 89.2 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 124.9 FPS | 88.1 FPS |
Różnica | 0 % | 29,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.2 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.2 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 78.3 FPS | 59.7 FPS |
Niskie ustawienia | 109.6 FPS | 83.6 FPS |
Różnica | 0 % | 23,8 % |