一般情報 | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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発売 | Q1 2016 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
コアクロック | 962 MHz 0 % | 915 MHz 4.9 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 33.3 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
総合評点 | 42348 0 % | 33766 20.3 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
ベンチマークスコア | 17933 0 % | 11401 36.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 473.4 0 % | 460.6 2.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 59.2 FPS 0 % | 35.9 FPS 39.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.1 FPS 0 % | 72.2 FPS 39.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.8 FPS 0 % | 17 FPS 51.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 54.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 29.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.8 FPS 0 % | 16 FPS 44.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2673.6 オペレーション/s 0 % | 2251.8 オペレーション/s 15.8 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 70.5 FPS |
高設定 | 168.1 FPS | 126.8 FPS |
中程度の設定 | 201.7 FPS | 152.2 FPS |
低設定 | 282.4 FPS | 213.1 FPS |
違い | 0 % | 24.5 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 71.1 FPS | 56.1 FPS |
高設定 | 128.0 FPS | 101.0 FPS |
中程度の設定 | 153.6 FPS | 121.1 FPS |
低設定 | 215.1 FPS | 169.6 FPS |
違い | 0 % | 21.1 % |