معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 0 % | 915 MHz 4٫9 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 33٫3 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 33766 20٫3 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 21 % 53٫3 % |
النتيجة المعيارية | 17933 0 % | 11401 36٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 473.4 0 % | 460.6 2٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 59.2 FPS 0 % | 35.9 FPS 39٫5 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 72.2 FPS 39٫3 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 17 FPS 51٫2 % |
DirectX 11 أداء | 54.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 29٫4 % |
DirectX 12 أداء | 28.8 FPS 0 % | 16 FPS 44٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2673.6 عمليات/s 0 % | 2251.8 عمليات/s 15٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 70.5 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 126.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 152.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 213.1 FPS |
فرق | 0 % | 24٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 56.1 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 101.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 121.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 169.6 FPS |
فرق | 0 % | 21٫1 % |