Informações gerais | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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Lançado | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Relógio principal | 962 MHz 0 % | 915 MHz 4,9 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
atuação | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
Pontuação geral | 42345 0 % | 33764 20,3 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Pontuação de referência | 17931 0 % | 11400 36,4 % |
Pontuação de referência 2D | 466.3 0 % | 461.1 1,1 % |
Média DirectX atuação | 59.2 FPS 0 % | 35.6 FPS 39,8 % |
DirectX 9 atuação | 118.6 FPS 0 % | 71.4 FPS 39,8 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 51,8 % |
DirectX 11 atuação | 53.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 28,9 % |
DirectX 12 atuação | 29.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 45,5 % |
Computação de placa gráfica | 2628.5 operações/s 0 % | 2274.3 operações/s 13,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 70.5 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 126.9 FPS |
Configurações médias | 201.7 FPS | 152.3 FPS |
Configurações baixas | 282.4 FPS | 213.2 FPS |
Diferença | 0 % | 24,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 56.2 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 101.1 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 121.3 FPS |
Configurações baixas | 215.1 FPS | 169.8 FPS |
Diferença | 0 % | 21 % |