一般情報 | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
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発売 | Q1 2015 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 914 MHz 0 % | 654 MHz 28.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
総合評点 | 25849 0 % | 20660 20.1 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 23 % 39.5 % |
ベンチマークスコア | 6681 0 % | 4268 36.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 216.2 37.2 % | 344.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.6 FPS 0 % | 15.2 FPS 26.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 16.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1611.8 オペレーション/s 0 % | 639.4 オペレーション/s 60.3 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.7 FPS | 36.5 FPS |
高設定 | 89.5 FPS | 65.7 FPS |
中程度の設定 | 107.4 FPS | 78.8 FPS |
低設定 | 150.3 FPS | 110.4 FPS |
違い | 0 % | 26.6 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.1 FPS | 33.1 FPS |
高設定 | 75.7 FPS | 59.5 FPS |
中程度の設定 | 90.9 FPS | 71.4 FPS |
低設定 | 127.2 FPS | 100.0 FPS |
違い | 0 % | 21.4 % |