Загальна інформація | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2015 | Q4 2012 |
Використовується в | Mobile | Workstation |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Основний годинник | 914 MHz 0 % | 654 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Продуктивність | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
Загальний рахунок | 25849 0 % | 20660 20,1 % |
Майбутнє підтвердження | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Еталонний результат | 6681 0 % | 4268 36,1 % |
2D Benchmark Score | 216.2 37,2 % | 344.1 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 20.6 FPS 0 % | 15.2 FPS 26,5 % |
DirectX 9 Продуктивність | 42.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 16,4 % |
DirectX 10 Продуктивність | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42,1 % |
DirectX 11 Продуктивність | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18,1 % |
DirectX 12 Продуктивність | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
Обчислення графічної карти | 1611.8 операції/s 0 % | 639.4 операції/s 60,3 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 950M, Quadro K3000M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.7 FPS | 36.5 FPS |
Високі налаштування | 89.5 FPS | 65.7 FPS |
Середні налаштування | 107.4 FPS | 78.8 FPS |
Низькі налаштування | 150.3 FPS | 110.4 FPS |
Різниця | 0 % | 26,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 950M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 42.1 FPS | 33.1 FPS |
Високі налаштування | 75.7 FPS | 59.5 FPS |
Середні налаштування | 90.9 FPS | 71.4 FPS |
Низькі налаштування | 127.2 FPS | 100.0 FPS |
Різниця | 0 % | 21,4 % |