一般情報 | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
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発売 | Q1 2016 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
コアクロック | 962 MHz 1.8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 28.6 % | 140 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
総合評点 | 42348 0 % | 32151 24.1 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
ベンチマークスコア | 17934 0 % | 10337 42.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 470.5 2.2 % | 481.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 59.4 FPS 0 % | 33.4 FPS 43.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.1 FPS 0 % | 68.2 FPS 42.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 54.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 54.1 FPS 0 % | 34.2 FPS 36.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 29.2 FPS 0 % | 15 FPS 48.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2670.9 オペレーション/s 0 % | 1773.9 オペレーション/s 33.6 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 66.2 FPS |
高設定 | 168.1 FPS | 119.2 FPS |
中程度の設定 | 201.7 FPS | 143.0 FPS |
低設定 | 282.4 FPS | 200.2 FPS |
違い | 0 % | 29.1 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 71.1 FPS | 53.2 FPS |
高設定 | 128.0 FPS | 95.8 FPS |
中程度の設定 | 153.6 FPS | 115.0 FPS |
低設定 | 215.1 FPS | 161.0 FPS |
違い | 0 % | 25.1 % |