معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 1٫8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 28٫6 % | 140 W 0 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 32151 24٫1 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 21 % 53٫3 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 10337 42٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 2٫2 % | 481.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 33.4 FPS 43٫8 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 68.2 FPS 42٫7 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 54٫3 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 34.2 FPS 36٫8 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 15 FPS 48٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1773.9 عمليات/s 33٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 660.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 66.2 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 119.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 143.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 200.2 FPS |
فرق | 0 % | 29٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 660.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 660 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 53.2 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 95.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 115.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 161.0 FPS |
فرق | 0 % | 25٫1 % |