일반 정보 | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
출시 | Q4 2013 | Q3 2012 |
에서 사용 | Workstation | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91.7 % |
코어 클럭 | 902 MHz 0 % | 575 MHz 36.3 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 225 W 0 % | 23 W 89.8 % |
성능 | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
종합 점수 | 45630 0 % | 7436 83.7 % |
미래의 증거 | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
벤치마크 점수 | 20821 0 % | 553 97.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 542.5 0 % | 42.7 92.1 % |
평균 DirectX 성능 | 64.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.1 % |
DirectX 9 성능 | 122.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 92.7 % |
DirectX 10 성능 | 40.8 FPS 0 % | 1 FPS 97.6 % |
DirectX 11 성능 | 63.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3363.3 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Quadro K6000, GeForce GT 330M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 101.8 FPS | 9.3 FPS |
높은 설정 | 183.2 FPS | 16.7 FPS |
중간 설정 | 219.8 FPS | 20.1 FPS |
낮은 설정 | 307.7 FPS | 28.1 FPS |
차이점 | 0 % | 90.9 % |
Quadro K6000, GeForce GT 330M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 76.0 FPS | 10.6 FPS |
높은 설정 | 136.7 FPS | 19.0 FPS |
중간 설정 | 164.1 FPS | 22.8 FPS |
낮은 설정 | 229.7 FPS | 31.9 FPS |
차이점 | 0 % | 86.1 % |