Загальна інформація | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Запущено | Q4 2013 | Q3 2012 |
Використовується в | Workstation | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Основний годинник | 902 MHz 0 % | 575 MHz 36,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 225 W 0 % | 23 W 89,8 % |
Продуктивність | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
Загальний рахунок | 45630 0 % | 7436 83,7 % |
Майбутнє підтвердження | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Еталонний результат | 20821 0 % | 553 97,3 % |
2D Benchmark Score | 540.8 0 % | 43.1 92 % |
Середній DirectX Продуктивність | 64.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,1 % |
DirectX 9 Продуктивність | 123 FPS 0 % | 8.9 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Продуктивність | 40.7 FPS 0 % | 1 FPS 97,5 % |
DirectX 11 Продуктивність | 63.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 30.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 3356.5 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro K6000, GeForce GT 330M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 101.9 FPS | 9.2 FPS |
Високі налаштування | 183.3 FPS | 16.6 FPS |
Середні налаштування | 220.0 FPS | 20.0 FPS |
Низькі налаштування | 308.0 FPS | 27.9 FPS |
Різниця | 0 % | 90,9 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro K6000, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 76.3 FPS | 10.3 FPS |
Високі налаштування | 137.4 FPS | 18.5 FPS |
Середні налаштування | 164.8 FPS | 22.2 FPS |
Низькі налаштування | 230.8 FPS | 31.1 FPS |
Різниця | 0 % | 86,5 % |