Genel bilgi | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
başlatıldı | Q2 2020 | Q2 2020 |
Kullanılan | Mobile | Mobile |
Fabrika | NVIDIA | NVIDIA |
Hafıza | 4096 MB 0 % | |
Verim | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
Genel puanı | 40761 0 % | 25149 38,3 % |
Gelecek Kanıtı | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
Karşılaştırma Puanı | 16615 0 % | 6325 61,9 % |
2D Karşılaştırma Puanı | 335.3 0 % | 231.2 31,1 % |
Ortalama DirectX Verim | 54 FPS 0 % | 19.8 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Verim | 101 FPS 0 % | 38.3 FPS 62,1 % |
DirectX 10 Verim | 34.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 70,9 % |
DirectX 11 Verim | 53.3 FPS 0 % | 19 FPS 64,4 % |
DirectX 12 Verim | 27.8 FPS 0 % | 12 FPS 56,8 % |
Grafik kartı hesaplama | 2318.3 operasyonlar/s 0 % | 1004 operasyonlar/s 56,7 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330 için 1920 × 1080 (FHD (1080p)) çözünürlüğündeki ayarlarla ortalama FPS sayısının karşılaştırılması.
Ortalama kare/saniye | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
Ekran çözünürlüğü: 1920 × 1080 piksel Değiştirmek | ||
Ultra ayarlar | 89.0 FPS | 47.9 FPS |
Yüksek ayarlar | 160.2 FPS | 86.3 FPS |
Orta ayarlar | 192.3 FPS | 103.6 FPS |
Düşük ayarlar | 269.2 FPS | 145.0 FPS |
Fark | 0 % | 46,1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330 için Grand Theft Auto V oyununda 1920 × 1080 (FHD (1080p)) çözünürlük ayarlarına göre FPS sayısının karşılaştırılması.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
Ekran çözünürlüğü: 1920 × 1080 piksel Değiştirmek | ||
Ultra ayarlar | 68.3 FPS | 40.9 FPS |
Yüksek ayarlar | 122.9 FPS | 73.6 FPS |
Orta ayarlar | 147.5 FPS | 88.3 FPS |
Düşük ayarlar | 206.5 FPS | 123.6 FPS |
Fark | 0 % | 40,1 % |