![]() |
![]() |
|
Загальна інформація | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
Запущено | Q2 2020 | Q2 2020 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | |
Продуктивність | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
Загальний рахунок | 40797 0 % | 25153 38,3 % |
Майбутнє підтвердження | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
Еталонний результат | 16644 0 % | 6327 62 % |
2D Benchmark Score | 335.7 0 % | 230.6 31,3 % |
Середній DirectX Продуктивність | 54.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Продуктивність | 101.4 FPS 0 % | 38 FPS 62,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 34.2 FPS 0 % | 10 FPS 70,9 % |
DirectX 11 Продуктивність | 52.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 64,1 % |
DirectX 12 Продуктивність | 28.1 FPS 0 % | 12 FPS 57,4 % |
Обчислення графічної карти | 2335 операції/s 0 % | 1001 операції/s 57,1 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 89.1 FPS | 48.0 FPS |
Високі налаштування | 160.4 FPS | 86.4 FPS |
Середні налаштування | 192.5 FPS | 103.7 FPS |
Низькі налаштування | 269.5 FPS | 145.1 FPS |
Різниця | 0 % | 46,2 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 68.3 FPS | 41.0 FPS |
Високі налаштування | 123.0 FPS | 73.9 FPS |
Середні налаштування | 147.6 FPS | 88.7 FPS |
Низькі налаштування | 206.6 FPS | 124.1 FPS |
Різниця | 0 % | 39,9 % |