Загальна інформація | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Запущено | Q1 2022 | Q2 2019 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61,5 % |
Продуктивність | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
Загальний рахунок | 59199 0 % | 42438 28,3 % |
Майбутнє підтвердження | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Еталонний результат | 35045 0 % | 18010 48,6 % |
2D Benchmark Score | 613.2 0 % | 385.9 37,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 111.6 FPS 0 % | 56.9 FPS 49,1 % |
DirectX 9 Продуктивність | 172.5 FPS 0 % | 115.1 FPS 33,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 89.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 60 % |
DirectX 11 Продуктивність | 116.5 FPS 0 % | 49.8 FPS 57,3 % |
DirectX 12 Продуктивність | 67.6 FPS 0 % | 26.7 FPS 60,5 % |
Обчислення графічної карти | 5701.8 операції/s 0 % | 2774.8 операції/s 51,3 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A3000, GeForce GTX 1650.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 139.2 FPS | 93.5 FPS |
Високі налаштування | 250.5 FPS | 168.3 FPS |
Середні налаштування | 300.6 FPS | 202.0 FPS |
Низькі налаштування | 420.8 FPS | 282.7 FPS |
Різниця | 0 % | 32,8 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A3000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 99.9 FPS | 70.9 FPS |
Високі налаштування | 179.7 FPS | 127.6 FPS |
Середні налаштування | 215.7 FPS | 153.1 FPS |
Низькі налаштування | 302.0 FPS | 214.4 FPS |
Різниця | 0 % | 29 % |