一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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推出 | Q1 2022 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61.5 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
总体得分 | 59236 0 % | 42455 28.3 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 66 % 22.4 % |
基准分数 | 35089 0 % | 18025 48.6 % |
2D 基准分数 | 609.6 0 % | 383.2 37.1 % |
平均 DirectX 表现 | 111.4 FPS 0 % | 56.9 FPS 48.9 % |
DirectX 9 表现 | 169.5 FPS 0 % | 114.8 FPS 32.2 % |
DirectX 10 表现 | 90.6 FPS 0 % | 35.8 FPS 60.5 % |
DirectX 11 表现 | 116.9 FPS 0 % | 50.2 FPS 57.1 % |
DirectX 12 表现 | 68.5 FPS 0 % | 26.8 FPS 60.9 % |
显卡计算 | 5753.3 操作/s 0 % | 2725.3 操作/s 52.6 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.4 FPS | 93.6 FPS |
高设置 | 250.9 FPS | 168.5 FPS |
中等设置 | 301.1 FPS | 202.2 FPS |
低设置 | 421.6 FPS | 283.1 FPS |
区别 | 0 % | 32.8 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.6 FPS | 71.3 FPS |
高设置 | 181.2 FPS | 128.3 FPS |
中等设置 | 217.4 FPS | 154.0 FPS |
低设置 | 304.3 FPS | 215.5 FPS |
区别 | 0 % | 29.2 % |