一般信息 | GeForce MX150 | Quadro K3000M |
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推出 | Q3 2017 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1468 MHz 0 % | 654 MHz 55.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 66.7 % | 75 W 0 % |
表现 | GeForce MX150 | Quadro K3000M |
总体得分 | 24260 0 % | 20659 14.8 % |
未来证明 | 55 % 0 % | 23 % 58.2 % |
基准分数 | 5885 0 % | 4268 27.5 % |
2D 基准分数 | 214.6 37 % | 340.3 0 % |
平均 DirectX 表现 | 18.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 18.6 % |
DirectX 9 表现 | 36.2 FPS 0 % | 35.7 FPS 1.5 % |
DirectX 10 表现 | 9 FPS 0 % | 6.9 FPS 22.9 % |
DirectX 11 表现 | 18.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 28.6 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54.7 % |
显卡计算 | 952 操作/s 0 % | 642.6 操作/s 32.5 % |
GeForce MX150, Quadro K3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX150 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 45.6 FPS | 36.5 FPS |
高设置 | 82.1 FPS | 65.7 FPS |
中等设置 | 98.5 FPS | 78.8 FPS |
低设置 | 137.8 FPS | 110.4 FPS |
区别 | 0 % | 19.9 % |
GeForce MX150, Quadro K3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.4 FPS | 33.2 FPS |
高设置 | 70.9 FPS | 59.7 FPS |
中等设置 | 85.1 FPS | 71.6 FPS |
低设置 | 119.1 FPS | 100.2 FPS |
区别 | 0 % | 15.9 % |