সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2011 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কোর ক্লক | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 45 W 0 % | 23 W 48.9 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 6183 0 % | 5949 3.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 382 0 % | 354 7.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 44.1 22.3 % | 56.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 1.5 FPS 14.6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 42.9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 76.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 16.5 FPS | 15.9 FPS |
কম সেটিংস | 23.0 FPS | 22.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.6 % |
Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 15.0 FPS | 14.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 18.0 FPS | 17.1 FPS |
কম সেটিংস | 25.3 FPS | 24.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5 % |