Загальна інформація | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Запущено | Q4 2011 | Q2 2009 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | AMD | NVIDIA |
Пам'ять | 1024 MB 0 % | |
Основний годинник | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
Продуктивність | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
Загальний рахунок | 6183 0 % | 5949 3,8 % |
Майбутнє підтвердження | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Еталонний результат | 382 0 % | 354 7,3 % |
2D Benchmark Score | 44.3 21,9 % | 56.7 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 1.5 FPS 13,2 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Продуктивність | 4 FPS 42,1 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Продуктивність | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Продуктивність | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Обчислення графічної карти | 76 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT.
Середня кількість кадрів в секунду | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 7.8 FPS | 7.5 FPS |
Високі налаштування | 14.0 FPS | 13.4 FPS |
Середні налаштування | 16.8 FPS | 16.1 FPS |
Низькі налаштування | 23.5 FPS | 22.6 FPS |
Різниця | 0 % | 3,9 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 8.2 FPS | 7.8 FPS |
Високі налаштування | 14.8 FPS | 14.1 FPS |
Середні налаштування | 17.7 FPS | 16.9 FPS |
Низькі налаштування | 24.8 FPS | 23.7 FPS |
Різниця | 0 % | 4,6 % |