सामान्य जानकारी | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
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शुरू | Q4 2011 | Q2 2009 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
स्मृति | 1024 MB 0 % | |
कोर घडी | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 45 W 0 % | 23 W 48.9 % |
प्रदर्शन | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
कुल मिलाकर स्कोर | 6183 0 % | 5949 3.8 % |
भविष्य दृढ़ | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
बेंचमार्क स्कोर | 382 0 % | 354 7.3 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 44.2 23.2 % | 57.5 0 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0.1 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 4 FPS 42.7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.2 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 75.8 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 16.5 FPS | 15.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 23.0 FPS | 22.2 FPS |
अंतर | 0 % | 3.6 % |
Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 15.0 FPS | 14.3 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 18.0 FPS | 17.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 25.3 FPS | 24.0 FPS |
अंतर | 0 % | 5 % |