Informações gerais | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Lançado | Q4 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
Relógio principal | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
atuação | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 6182 0 % | 5948 3,8 % |
À prova de futuro | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 382 0 % | 354 7,3 % |
Pontuação de referência 2D | 44.1 22 % | 56.5 0 % |
Média DirectX atuação | 1.5 FPS 14,1 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 4 FPS 42,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 75.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.8 FPS | 7.5 FPS |
Configurações altas | 14.0 FPS | 13.4 FPS |
Configurações médias | 16.8 FPS | 16.1 FPS |
Configurações baixas | 23.5 FPS | 22.5 FPS |
Diferença | 0 % | 3,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 6320, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.3 FPS | 8.0 FPS |
Configurações altas | 15.0 FPS | 14.3 FPS |
Configurações médias | 18.0 FPS | 17.2 FPS |
Configurações baixas | 25.2 FPS | 24.1 FPS |
Diferença | 0 % | 4,6 % |