সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 700 MHz 52.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 74 W 1.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V5800 |
সর্বমোট ফলাফল | 45130 0 % | 17846 60.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 10 % 84.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20367 0 % | 3185 84.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 571.4 0 % | 338 40.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64 FPS 0 % | 12 FPS 81.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.3 FPS 0 % | 33.2 FPS 73.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.6 FPS 0 % | 5 FPS 87.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 10 FPS 82.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3102.4 অপারেশন/s 0 % | 594.8 অপারেশন/s 80.8 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V5800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 29.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 53.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 64.0 FPS |
কম সেটিংস | 305.3 FPS | 89.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 70.6 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V5800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 28.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 50.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 60.8 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 85.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 62.9 % |