সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2013 | Q3 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 32 W 0 % | 18 W 43.8 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
সর্বমোট ফলাফল | 15494 0 % | 12410 19.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2401 0 % | 1540 35.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 158.7 69.4 % | 518 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 38.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 54 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 15.8 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 22.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 2.2 FPS 54.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 468.2 অপারেশন/s 0 % | 369.8 অপারেশন/s 21 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.2 FPS | 17.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.6 FPS | 31.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 52.3 FPS | 37.8 FPS |
কম সেটিংস | 73.3 FPS | 52.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 27.7 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.3 FPS | 19.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.8 FPS | 34.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 52.5 FPS | 41.0 FPS |
কম সেটিংস | 73.5 FPS | 57.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 22 % |