Informations générales | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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Lancé | Q1 2013 | Q3 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 0 % | 18 W 43,8 % |
Performance | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
Score global | 15494 0 % | 12410 19,9 % |
À l'épreuve du futur | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
Note de référence | 2401 0 % | 1540 35,9 % |
Score de référence 2D | 158.7 69,4 % | 518 0 % |
Moyen DirectX Performance | 7.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 38,8 % |
DirectX 9 Performance | 13.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 54 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 15,8 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 7.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 22,1 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 2.2 FPS 54,8 % |
Informatique carte graphique | 468.2 opérations/s 0 % | 369.8 opérations/s 21 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 645M, Radeon R5 M330.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.2 FPS | 17.5 FPS |
Réglages élevés | 43.6 FPS | 31.5 FPS |
Paramètres moyens | 52.3 FPS | 37.8 FPS |
Réglages bas | 73.3 FPS | 52.9 FPS |
Différence | 0 % | 27,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 645M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.3 FPS | 19.0 FPS |
Réglages élevés | 43.8 FPS | 34.1 FPS |
Paramètres moyens | 52.5 FPS | 41.0 FPS |
Réglages bas | 73.5 FPS | 57.4 FPS |
Différence | 0 % | 22 % |