一般信息 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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推出 | Q1 2013 | Q3 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 0 % | 18 W 43.8 % |
表现 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
总体得分 | 15494 0 % | 12410 19.9 % |
未来证明 | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
基准分数 | 2401 0 % | 1540 35.9 % |
2D 基准分数 | 158.7 69.4 % | 518 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 38.8 % |
DirectX 9 表现 | 13.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 54 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 15.8 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 7.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 22.1 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 2.2 FPS 54.8 % |
显卡计算 | 468.2 操作/s 0 % | 369.8 操作/s 21 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 17.5 FPS |
高设置 | 43.6 FPS | 31.5 FPS |
中等设置 | 52.3 FPS | 37.8 FPS |
低设置 | 73.3 FPS | 52.9 FPS |
区别 | 0 % | 27.7 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.3 FPS | 19.0 FPS |
高设置 | 43.8 FPS | 34.1 FPS |
中等设置 | 52.5 FPS | 41.0 FPS |
低设置 | 73.5 FPS | 57.4 FPS |
区别 | 0 % | 22 % |