সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q4 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
সর্বমোট ফলাফল | 53743 0 % | 25945 51.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 43 % 36.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28883 0 % | 6732 76.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 521 0 % | 264.8 49.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 93.8 FPS 0 % | 21.6 FPS 76.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 167.8 FPS 0 % | 48.5 FPS 71.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 78 FPS 0 % | 12 FPS 84.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 86.4 FPS 0 % | 15 FPS 82.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 74.3 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3884.3 অপারেশন/s 0 % | 1270.8 অপারেশন/s 67.3 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.3 FPS | 50.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 223.7 FPS | 90.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.4 FPS | 108.1 FPS |
কম সেটিংস | 375.8 FPS | 151.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 90.7 FPS | 42.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 163.2 FPS | 76.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 195.9 FPS | 91.7 FPS |
কম সেটিংস | 274.2 FPS | 128.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 53.2 % |