Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
Punteggio totale | 53743 0 % | 25945 51,7 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Punteggio di riferimento | 28883 0 % | 6732 76,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 521 0 % | 264.8 49,2 % |
Media DirectX Prestazione | 93.8 FPS 0 % | 21.6 FPS 76,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 167.8 FPS 0 % | 48.5 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 78 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 86.4 FPS 0 % | 15 FPS 82,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 74,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3884.3 operazioni/s 0 % | 1270.8 operazioni/s 67,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni alte | 223.7 FPS | 90.1 FPS |
Impostazioni medie | 268.4 FPS | 108.1 FPS |
Impostazioni basse | 375.8 FPS | 151.4 FPS |
Differenza | 0 % | 59,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.7 FPS | 42.5 FPS |
Impostazioni alte | 163.2 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni medie | 195.9 FPS | 91.7 FPS |
Impostazioni basse | 274.2 FPS | 128.4 FPS |
Differenza | 0 % | 53,2 % |