Información general | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
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Lanzado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
Puntuación general | 53743 0 % | 25945 51,7 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Puntuación de referencia | 28883 0 % | 6732 76,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 521 0 % | 264.8 49,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 93.8 FPS 0 % | 21.6 FPS 76,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 167.8 FPS 0 % | 48.5 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 78 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.4 FPS 0 % | 15 FPS 82,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 43.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 74,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3884.3 operaciones/s 0 % | 1270.8 operaciones/s 67,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 124.3 FPS | 50.1 FPS |
Ajustes altos | 223.7 FPS | 90.1 FPS |
Ajustes medios | 268.4 FPS | 108.1 FPS |
Configuraciones bajas | 375.8 FPS | 151.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.7 FPS | 42.5 FPS |
Ajustes altos | 163.2 FPS | 76.4 FPS |
Ajustes medios | 195.9 FPS | 91.7 FPS |
Configuraciones bajas | 274.2 FPS | 128.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,2 % |