معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | |
أداء | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
المجموع النهائي | 53743 0 % | 25945 51٫7 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 43 % 36٫8 % |
النتيجة المعيارية | 28883 0 % | 6732 76٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 525.2 0 % | 263.5 49٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 94 FPS 0 % | 21.8 FPS 76٫9 % |
DirectX 9 أداء | 168.7 FPS 0 % | 49 FPS 70٫9 % |
DirectX 10 أداء | 77.8 FPS 0 % | 12 FPS 84٫5 % |
DirectX 11 أداء | 86.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 82٫8 % |
DirectX 12 أداء | 43.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 74٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3911.6 عمليات/s 0 % | 1254.4 عمليات/s 67٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.3 FPS | 50.1 FPS |
إعدادات عالية | 223.7 FPS | 90.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.4 FPS | 108.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.8 FPS | 151.4 FPS |
فرق | 0 % | 59٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.7 FPS | 42.5 FPS |
إعدادات عالية | 163.2 FPS | 76.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.9 FPS | 91.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 274.2 FPS | 128.4 FPS |
فرق | 0 % | 53٫2 % |