Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Gestartet | Q2 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
Leistung | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
Gesamtpunktzahl | 29639 0 % | 12302 58,5 % |
Zukunftssicher | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Benchmark-Score | 8785 0 % | 1513 82,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 247.2 52,9 % | 524.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.6 FPS 0 % | 4 FPS 86 % |
DirectX 9 Leistung | 59.5 FPS 0 % | 10 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 4 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1546.1 Operationen/s 0 % | 283.5 Operationen/s 81,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 128.7 FPS | 37.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.2 FPS | 51.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.8 FPS | 33.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.3 FPS | 39.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.5 FPS | 55.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,3 % |