Información general | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Lanzado | Q2 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
Rendimiento | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
Puntuación general | 29646 0 % | 12303 58,5 % |
Prueba del futuro | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Puntuación de referencia | 8789 0 % | 1514 82,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 248.2 52,4 % | 521.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 28.4 FPS 0 % | 4 FPS 85,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 58.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 82,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 23.8 FPS 0 % | 4 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1541.5 operaciones/s 0 % | 283.2 operaciones/s 81,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
Ajustes medios | 128.8 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 180.3 FPS | 51.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.7 FPS | 18.2 FPS |
Ajustes altos | 87.6 FPS | 32.8 FPS |
Ajustes medios | 105.1 FPS | 39.4 FPS |
Configuraciones bajas | 147.2 FPS | 55.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,6 % |