一般情報 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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発売 | Q2 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
総合評点 | 29639 0 % | 12302 58.5 % |
将来の証明 | 40 % 0 % | 21 % 47.5 % |
ベンチマークスコア | 8785 0 % | 1513 82.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 247.2 52.9 % | 524.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.6 FPS 0 % | 4 FPS 86 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 59.5 FPS 0 % | 10 FPS 83.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 24 FPS 0 % | 4 FPS 83.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1546.1 オペレーション/s 0 % | 283.5 オペレーション/s 81.7 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
高設定 | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
中程度の設定 | 128.7 FPS | 37.0 FPS |
低設定 | 180.2 FPS | 51.8 FPS |
違い | 0 % | 71.3 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.8 FPS | 18.4 FPS |
高設定 | 87.8 FPS | 33.1 FPS |
中程度の設定 | 105.3 FPS | 39.7 FPS |
低設定 | 147.5 FPS | 55.6 FPS |
違い | 0 % | 62.3 % |