일반 정보 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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출시 | Q2 2015 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
열 설계 전력(TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
성능 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
종합 점수 | 29639 0 % | 12302 58.5 % |
미래의 증거 | 40 % 0 % | 21 % 47.5 % |
벤치마크 점수 | 8785 0 % | 1513 82.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 247.2 52.9 % | 524.5 0 % |
평균 DirectX 성능 | 28.6 FPS 0 % | 4 FPS 86 % |
DirectX 9 성능 | 59.5 FPS 0 % | 10 FPS 83.2 % |
DirectX 10 성능 | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87.5 % |
DirectX 11 성능 | 24 FPS 0 % | 4 FPS 83.3 % |
DirectX 12 성능 | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1546.1 작업/s 0 % | 283.5 작업/s 81.7 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
높은 설정 | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
중간 설정 | 128.7 FPS | 37.0 FPS |
낮은 설정 | 180.2 FPS | 51.8 FPS |
차이점 | 0 % | 71.3 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.8 FPS | 18.4 FPS |
높은 설정 | 87.8 FPS | 33.1 FPS |
중간 설정 | 105.3 FPS | 39.7 FPS |
낮은 설정 | 147.5 FPS | 55.6 FPS |
차이점 | 0 % | 62.3 % |