Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
Ogólny wynik | 29646 0 % | 12303 58,5 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Wynik porównawczy | 8789 0 % | 1514 82,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 248.2 52,4 % | 521.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.4 FPS 0 % | 4 FPS 85,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 82,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 4 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1541.5 operacje/s 0 % | 283.2 operacje/s 81,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
Średnie ustawienia | 128.8 FPS | 37.0 FPS |
Niskie ustawienia | 180.3 FPS | 51.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.7 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.6 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 105.1 FPS | 39.4 FPS |
Niskie ustawienia | 147.2 FPS | 55.1 FPS |
Różnica | 0 % | 62,6 % |