Informações gerais | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Lançado | Q2 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 0 % | 13 W 80 % |
atuação | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
Pontuação geral | 29639 0 % | 12302 58,5 % |
À prova de futuro | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Pontuação de referência | 8785 0 % | 1513 82,8 % |
Pontuação de referência 2D | 247.2 52,9 % | 524.5 0 % |
Média DirectX atuação | 28.6 FPS 0 % | 4 FPS 86 % |
DirectX 9 atuação | 59.5 FPS 0 % | 10 FPS 83,2 % |
DirectX 10 atuação | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,5 % |
DirectX 11 atuação | 24 FPS 0 % | 4 FPS 83,3 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1546.1 operações/s 0 % | 283.5 operações/s 81,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 59.6 FPS | 17.1 FPS |
Configurações altas | 107.3 FPS | 30.8 FPS |
Configurações médias | 128.7 FPS | 37.0 FPS |
Configurações baixas | 180.2 FPS | 51.8 FPS |
Diferença | 0 % | 71,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960M, Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 7650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.8 FPS | 18.4 FPS |
Configurações altas | 87.8 FPS | 33.1 FPS |
Configurações médias | 105.3 FPS | 39.7 FPS |
Configurações baixas | 147.5 FPS | 55.6 FPS |
Diferença | 0 % | 62,3 % |